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因为是第一届wcg,世界上也从来没有过其他高水平的职业竞技比赛,所以不存在s1冠军队伍,wcg春季联赛前三名可以直接晋级决赛这种类似的规定,所有的队伍都要从预选赛开始打起,于是杨云准备根据自己的记忆来确定全球各大区决赛出线名额。
杨云介绍道:“最终的32强决赛,北美南美区分有6只队伍,欧洲和非洲赛区8只,中国(含港澳台)8只,除中国外的亚洲赛区6只,另外4只出线名单将按照龙腾官网上的投票规则产生,根据网友人气以及战队战绩综合排名,复活返场。”
林志宏苦笑:“杨总,我现在很怀疑我们凑不凑得起足够高水平的32支队伍……”
6月1日儿童节当天,第一届wcg已经开始资格排位赛了,根据规则,每个项目排位前100名的队伍都会获得奖励,经过差不多一个月的线下比赛,每个按国家划分的分赛区手里都掌握了一批优秀队伍的名单,就等着wcg宣布7月决赛的规则,从排位赛中择优录取。
现在是6月中旬,wcg一直拖到现在还没有在官网上公开决赛的出线方案,主要是因为ea公司的cPL联赛风头更劲,动静闹的更大。
从奖金上来看,cPL远远高于wcg,cPL主打的即时战略游戏《命令与征服1》的冠军奖项60万美元,亚军30万。季军15万,4-10名也各有数千美元的奖金及实物奖品。这一款游戏总金额就高达120万,成为电子游戏竞技史上奖金最高的比赛。
而《沙罗曼蛇:红色警戒》单人冠军最高奖金为5万美元,再加上5万美元的实物奖品,即使加上前100名每只队伍都有数百至数千美元不等的奖励,整个项目总奖金总额也不超过30万美元,还达不到《命令与征服1》的四分之一。
再看cPL阵营中另外一款重量级射击游戏,《雷神之锤1》分个人和团体两组,个人赛冠军奖金20万。二人组团体赛冠军奖金35万,算上亚军和季军,前十的安慰奖,总奖金也超过100万美元了。
而wcg的《特种部队1》,同样还是最高不超过5+5的奖励,不过因为游戏中不存在《雷神之锤1》那样的单人比赛模式,所以只有一个5人队伍的团队模式。战队最高也才10万奖励,总金额还是不超过30万,达不到《雷神之锤1》的三分之一。
这两款最重要的竞技比赛,wcg都没有cPL奖金多,另外wcg的《nBagame96》总奖金20万,《实况足球96》总奖金20万。第三方赞助游戏《极品飞车》100万。
cPL的《nBaLive96》和《FIFa96》各自总奖金100万,第三方赞助游戏《山脊赛车2》总奖金50万,只有南梦宫的这一款无法超过财大气粗的KTT。
总体来说,cPL在奖金上的吸引力要远超wcg,因为是同期比赛。两家都选在678三个月,导致许多队伍同一时间只能选择一个比赛进行。不能同时兼顾两头,让全世界游戏迷们争议不断,这是鱼与熊掌不可兼得呀!
所以林志宏才为难的很,他担心wcg最终的32强水平不高,万一wcg的单项冠军竟然打不过cPL的前三名,这岂不是落人笑柄?
杨云摇头:“你还担心什么?我问你,亚洲这边哪个比赛影响力要大?”
林志宏毫不犹豫:“当然是我们。哦,我知道了,亚洲14只,再加上网络选择的4只,我们至少可以保证18只队伍是全亚洲最强的。”
杨云满意地笑起来:“当然了。哎你是不知道亚洲人玩竞技游戏有多厉害,到时候你看吧,绝对又是中日韩三国独领。”
林志宏哈哈大笑:“这是要做成wcg占据亚洲,cPL囊括欧美吗?”